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node.js - 在nodejs中为windows使用forever模块

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javascript - 三个 JS 中的 Lithophane 效果

有没有办法用three.js做Lithophane效果.目前我尝试了不同的透明度和不透明度的Material,但都没有成功。Lith(Three.js)varcontainer,scene,camera,renderer,controls,stats;varclock=newTHREE.Clock();varcube;init();animate();functioninit(){//SCENEscene=newTHREE.Scene();//CAMERAvarSCREEN_WIDTH=window.innerWidth,SCREEN_HEIGHT=window.innerHeight

javascript - 如何在 npm 项目中找到 node-gyp 依赖项(..或任何依赖项)

我正在经历难以想象的挫败感,试图让一个项目运行(即通过调用'npminstall'),但它总是被node-gyp绊倒。我在Windows上,所以我需要安装python和类似VisualStudio的东西。长话短说...我不想依赖像VisualStudio这样的烂摊子,所以我想看看这个node-gyp是否可以以某种方式成为可选的,或者被删除的。现在,如果我打开我的package.json文件,我会找到这些依赖项。"devDependencies":{"autoprefixer-stylus":"^0.7.1","browser-sync":"^2.8.2","gulp":"^3.9.0"

javascript - 使用 View 框时如何阻止路径在 D3 中模糊/消失?

我正在使用D3库创建一些图表。它们被放置在一个View框中(参见下面“输出”下的片段)。View框允许响应式缩放。但是在某些分辨率下,线条要么消失,要么模糊/变粗。我认为这与它在这些分辨率下像素不完美有关,但我可能是错的。没有添加额外的样式,除了shape-rendering:crispEdges;JSthis.y=d3.scale.linear().rangeRound([this.height,0]);this.yAxis=d3.svg.axis().scale(this.y).tickSize(this.width).tickValues([0,25,50,75,100]).ti

javascript - 使用原型(prototype) [javascript] 的未定义结果

所以我正在使用javascript学习原型(prototype),并尝试了一些代码:functionEmployee(name){this.name=name;}varm=newEmployee("Bob");varworking={isWorking:true};Employee.prototype=working;alert(m.isWorking);不幸的是,我收到了未定义的消息,而不是真实值。这个结果有什么原因吗?我做了几个测试。我得出的结论是,重新分配原型(prototype)对象会导致任何先前创建的Employee类实例无法访问在新分配的原型(prototype)中找到的任

javascript - Nodejs 与 promise 并行

我有一个这样的字典:{go:['went','run'],love:['passion','like']}键的值是它的同义词。'getSynonymWords(word)'是一个异步函数,它返回一个promise,其中它的值是与传递的参数对应的同义词列表。我怎样才能像这样循环遍历对象以递归地获取另一个对象:{went:[],run:[],passion:[],like:[]}这是我的一段代码:functiongetRelatedWords(dict){returnnewPromise(function(resolve){varnewDict={};for(varkeyindict){i

javascript - 在什么情况下你会使用一个返回另一个函数的函数(Javascript)?

感谢thisquestion我了解一个函数如何使用两组括号以及一个函数如何返回另一个在返回后立即触发的函数。我不明白的是为什么知道这个好?如何应用它来解决问题?示例:functionadd(x){returnfunction(y){returnx+y;};}add(3)(4)===7;//true工作正常-当然。但为什么不直接这样写呢?functionadd(a,b){returna+b;}add(3,4)===7;//true 最佳答案 让我们使用您提到的相同代码。functionadd(x){returnfunction(y){

javascript - 使用核心javascript时ajax调用中的settimeout

我有一个调用ajax的JavaScript函数。现在我需要在此函数中添加超时,就像调用服务花费的时间超过污染时间时,ajax调用应该超时并显示默认消息。我不想在其中使用Jquery。这是我的代码:AJAX=function(url,callback,params){vardt=newDate();url=(url.indexOf('?')==-1)?url+'?_'+dt.getTime():url+'&_'+dt.getTime();if(url.indexOf('callback=')==-1){ajaxCallBack(url,function(){if(this.readySt

javascript - 使用 Cordova/Angular JS 从用户位置获取地址

使用cordova-plugin-geoloaction插件,我正在检索用户在其移动设备上的位置。我的onSuccess()函数返回纬度和经度,现在我想在应用程序中显示相应的地址://WaitfordeviceAPIlibrariestoload//document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false);//deviceAPIsareavailablefunctiononDeviceReady(){navigator.geolocation.getCurrentPosition(onSuccess,onError);}/

javascript - 在 JS 中使用这个还是新的?

我有3个代码:varcontrol=newControl();functionControl(){this.doSomethingElse=function(){...}this.doSomething=function(){control.doSomethingElse();}}或者varcontrol=newControl();functionControl(){varself=this;this.doSomethingElse=function(){...}this.doSomething=function(){self.doSomethingElse();}}或者varcont

javascript - ES6 相当于 Node.js 需要函数调用

这个问题在这里已经有了答案:PassoptionstoES6moduleimports(9个回答)关闭7年前。以下require函数调用的最短ES6等价物是什么?module.exports=function(app){...};require('./routes')(app);换句话说,在ES6模块中有一个等价的单行代码吗?